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À Clermont-Ferrand, une société vend ses outils aux plus grands producteurs de jeux vidéo

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Capture d'écran du logiciel Substance Painter. ©Allegorithmic

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Quel est le point commun entre le jeu de rôle Final Fantasy XV, la simulation de football PES 2017 et le blockbuster Uncharted 4 ?

Substance, une sorte de « Photoshop du jeu vidéo » créé par la société Allegorithmic, basée à Clermont-Ferrand.

Substance est un logiciel de modélisation 3D qui simplifie le travail des « artistes » du jeux vidéo. Ces derniers se basent sur ce procédé pour ajouter les détails techniques et graphiques afin de rendre plus beau, plus réalistes les objets, les êtres virtuels.

Sebastien Deguy, le fondateur et le président de « cette entreprise de l’ombre », explique l’importance de son logiciel dans la conception d’un jeu vidéo :

« Plus de 90 % de Uncharted 4 a été conçu sur Substance, et ils ont fait une présentation de notre outil, c’était génial ! »

Forte de son succès dans le milieu du jeu vidéo, Allegorithmic compte désormais proposer ses compétences en modélisation 3D à d’autres marchés, comme l’architecture d’intérieur (Ikea) ou encore l’automobile (Hyundai).


#Clermont-Ferrand

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